Анимесериалы

Грань Цифрового мира / Digimon Frontier (2002)

 Грань Цифрового мира / Digimon Frontier (2002)
История начинается с того, как мальчик по имени Такуя получает на свой телефон загадочное сообщение. Прочитав его, паренёк отправляется на станцию, указанную в тексте. Прибыв на место, Такуя попадает в очень странное место, где полным-полно детей и поездов. Сев на один из них, мальчик, вместе с ещё четырьмя людьми, отправляется в Цифровой мир, который им предстоит спасти. По пути они должны будут найти духов, при помощи которых друзья смогут превращаться в легендарных дигимонов. Однако враги уже знают о том, что они прибыли и самый главный из них — Керубимон — готов пойти на всё, лишь бы не позволить им найти духов.

Обсуждение

Пока никто не оставил комментарий — станьте первым.

Оставить комментарий

Вы на сайте как гость. Укажите имя и почту или зарегистрируйтесь.

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Комментарии публикуются по правилам сайта. Правила